Dienstag, 27. Oktober 2026 · Hochschule Esslingen

Lenny lernt laufen.
Und danach rechnen.

Ein Workshop zur EU Code Week. In 90 Minuten schicken Kinder einen Hund über ein Spielfeld, lassen ihn Knochen suchen — und bringen am Ende einem winzigen künstlichen Neuron bei, Zahlen zu sortieren. Alles im Browser, ohne Installation.

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Worum es geht

lny ist eine kleine Programmiersprache für den Anfang. Ihre Befehle heißen LAUF, WENN und SOLANGE, und sie gehören alle Lenny, einem Cavalier King Charles Spaniel, der auf einem Spielfeld wohnt.

Wer Lenny um ein Hindernis herumführen will, muss eine Aufgabe in Schritte zerlegen. Genau darum geht es in diesem Workshop: nicht um Befehle auswendig lernen, sondern um das Überlegen davor. Im letzten Drittel bekommt Lenny ein Gedächtnis, und daraus wird ganz nebenbei das erste künstliche Neuron.

Für wen

Der Ablauf

  1. 0–10

    Hallo Lenny

    Seite öffnen, ersten Befehl tippen, Lenny läuft. Ab hier weiß jeder, wo der Startknopf ist.

  2. 10–25

    Bis zur Wand und um die Ecke

    Die erste Schleife. Warum ist SOLANGE IST_FREI klüger als zwölfmal LAUF? Zum Schluss umrundet Lenny das ganze Feld.

  3. 25–45

    Alle Knochen finden

    Jetzt wird es knifflig: Niemand weiß, wo die Knochen liegen. Die Kinder entwickeln zu zweit einen Suchplan — und entdecken dabei das Muster, nach dem auch Staubsaugerroboter arbeiten.

  4. 45–50

    Pause

    Einmal aufstehen.

  5. 50–65

    Zahlen statt Felder

    Dieselben Schleifen, andere Daten: die größte Zahl aus einer Liste heraussuchen. Wer schnell ist, sortiert gleich die ganze Liste.

  6. 65–85

    Das Zahlenbild von Zacharias Zahlenmann

    Ein Maler hat Zahlen gemalt und daneben geschrieben, ob er sie klein oder groß findet. Seine Regel verrät er nicht. Lenny hat nur zwei Zahlen als Gedächtnis und findet sie trotzdem heraus. Danach kommt die spannendste Frage des Tages: Warum zieht er seine Grenze bei 51,75 und nicht bei 50?

  7. 85–90

    Weitermachen

    Wie es zu Hause weitergeht. lny bleibt offen und kostenlos.

Was gebraucht wird

Ein Rechner oder Tablet mit Browser pro Zweierteam, dazu Internet. Sonst nichts: keine Installation, kein Konto, keine Anmeldung. Wer mag, kann vorher auf lny-code.org schon einmal hineinschauen.

Für Lehrkräfte: Alle Aufgaben, Lösungen und das Tutorial liegen offen im Netz und stehen unter der MIT-Lizenz. Der Workshop lässt sich also ohne Rückfrage im eigenen Unterricht wiederholen.

Termin und Anmeldung

Dienstag, 27. Oktober 2026
Hochschule Esslingen, Esslingen am Neckar
Uhrzeit und Raum folgen.

Die Anmeldung läuft über eveeno, einen Anbieter aus Erlangen. Gefragt werden nur Name, E-Mail-Adresse und die Anzahl der Kinder. Ein Konto wird dafür nicht gebraucht.

Zur Anmeldung

Die Anmeldung öffnet sich in einem neuen Fenster bei eveeno.com. Wohin die Daten dabei gehen, steht in der Datenschutzerklärung. Fragen vorab gehen an info@activetraining.de.